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王者荣耀:S18匹配毛病曝光,学会干预队友实力,提升王者很简朴

时间:2020-01-11 21:16:47 编辑:

在王者荣耀中,游戏匹配机制的调整具有两面性,老版本段位计划不合理,导致王者可能匹配到钻石铂金的情况,经由调整让玩家们之间的段位差距更小,一定水平上促进游戏往更平衡的偏向生长了。但另一面则是游戏体验可能没有往好的方面生长,这是因为匹配的队友和对手实力更靠近,一旦有微小的差距就可能影响胜负,同时越平衡普通玩家的胜负会更靠近五五开,排位50%胜率就即是白艰苦气,段位不会有任何的提升。

为相识决这个问题,官方上架了勇者积分系统,通过积累积分的触发不掉星机制,投入足够多的时间,依靠积分的加成也可以乐成提升段位,这种玩家被称为积分战士。但从这样的上分方式来看,需要投入大量的时间才气乐成,这对于普通玩家来说是极为难题的事情,难免会导致影响到事情或者学习。

因此,如何能够更容易上分,不需要投入大量时间的基础上,也掉臂刻意的违规导致账号被处置惩罚,今天要说的就是S18赛季的一些技巧和毛病了,相识之后上分会更简朴。前文我们相识到,由于匹配机制和英雄属性的调整,能否胜利跟队友有直接的关系,那么队友更强的情况下,排位上分就会更容易。

因此在游戏历程中,如何才气匹配到更给力的队友,成了最需要相识的工具,想完成这样的操作,就需要相识如今的游戏匹配机制以及存在的问题,而且举行合理的使用。根据如今ELO机制的设定,系统会在匹配机制上下手脚,影响队友和对手的实际让玩家的胜率更靠近50%,给人一种被支配的感受。

那么如何才气破解这样的设定呢?这时候就需要用到一个重要的功效,对局前记得开启对局先知,而且在对局完成之后检察对局队友和对手的段位和胜率,寻找一个纪律。从长时间的对局中,可以看到连胜之后匹配的队友就会泛起这样的变化:队友的实力和段位都市比自己更弱,想赢就需要带队友躺。

坑队友的情况下还需要带队友躺赢,这是很难完成的事情,只有玩家们在状态很是好的情况下才气完成,大多数时候遇到这种情况都市泛起失败的效果,连胜连败就是如此。因此在发现这种问题之后,第一时间就应该选择放弃排位了,继续打下去还会被匹配系统摆设,错过ELO触发期可制止继续连败。

在相识匹配机制毛病之后,还需要只管的控制自己的评分,许多玩家以为自己发挥越好可以提高胜率,实际上大多数对局中体现平平的玩家,反而可以打出更高的胜率。也正因为这个原因,许多知道S18匹配毛病的玩家都认为,这个赛季想要愉快上分就需要做一个混子,不坑队友的基础上也不要刻意的抢人头增加评分,匹配越发靠谱的队友,这样的操作完成之后,提升王者就很简朴了。

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