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王者荣耀:只要这样做,无尽战刃依然可以作为现版本孙尚香的首选

时间:2020-01-21 21:01:59 编辑:

文/静海君

在蒙犽泛起之前,能称得上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香以及马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实厉害,可是操作难度着实不小,许多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。

在世冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布以后,更多的人开始选择用黑切取代无尽作为孙尚香的第一件输出装,那么现有的版本她究竟还能不能直接裸无尽呢?

文章导读:

黑切孙尚香的优势和劣势

无尽孙尚香的优势和劣势

数据对比

数据再分析

为无尽流孙尚香想个措施

黑切孙尚香的优势和劣势

其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已经有不少的大神开发出了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始盛行起来了呢?

黑切孙尚香的优势

S14和S15赛季连续的增强孙尚香的二技术(伤害规模、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发生了一件改变游戏走向的事情——暴击效果上限调整到了250%,为了弥补暴击上限削弱所带来的的损失,天美又增强了孙尚香的大招伤害。

在这之前,对于孙尚香这种讲求“一枪要你命”的英雄,铭文肯定是选择10无双。不外在调整之后,只能将多余的无双更换为祸源了。更换了祸源后的孙尚香前期的伤害获得了不小的提高,可是相对应的后期的伤害也变相削弱了。

二三技术的多次增强,让孙尚香挣脱了只能依靠一技术的尴尬。暗影战斧的牢固物穿效果配上二技术的百分比物穿效果,让孙尚香在前期就能拥有血条消失术。

终于,到了S18赛季,孙尚香的二技术被削弱了。

黑切孙尚香的劣势

黑切孙尚香在前期就能打出很高的伤害,不外凡事有利有弊,到了后期你会发现格子不够了。

攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不行,那回复怎么办呢?玩家们就只能从铭文想措施。所以如果玩黑切孙尚香,夺萃铭文最少也要出8个。

8到10个夺萃,最多只能带来12.8%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回复效果就差的太多了。

如果更换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不能又换了黑切出泣血之刃吧!(固然,到了大后期有余钱确实可以~)

无尽孙尚香的优势和劣势

说回先出无尽的孙尚香,这在之前许多版本一直是主流。

无尽孙尚香的优势

说实话,我本人还是喜欢直接出无尽,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩打野一般都是选择一些需要一定意识,可是不怎么需要精致操作的英雄,好比典韦,又好比最近疯狂安利的亚瑟。

那么,无尽孙尚香有啥利益呢?

首先,铭文可以带更多的狩猎,狩猎多了就可以更灵活的走位,增加容错率,尤其适合我们这种手速慢的人。

其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理吸血效果经常可以一炮就回的差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,显著提高打钱效果。

无尽孙尚香的劣势

暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最平滑的装备之一,陨星前期的被动效果也是拔群。

和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽如人意了,可以说在没有合成无尽之前,孙尚香是完全靠脸在输出。

纵然在合成了无尽之后,孙尚香也依然需要多件装备的支撑,才气顺利的进化成“一炮超人”。

数据对比

除了小我私家习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香厉害多了(起码是前中期),我们还能先出无尽吗?

我们先确定一下正常情况下,两种门户的出装顺序,详细顺序如上图,主要有区此外地方是在有破晓之前。

今天的主角:

攻速鞋(710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740).

想要知道孙尚香能不能先出无尽,我们就要尽可能多采样来举行分析,采样数据我大略的分为三个阶段。

由于事情量实在过大,本次盘算的时候只盘算一次孙尚香普攻,也就是一技术强化普攻后的那一下。而且为了突出暗影战斧的作用,二技术的穿甲效果暂不盘算;与此同时,宗师之力的被动同时也不盘算(对整体数据险些没有影响,盘算起来又已往繁琐,还要思量卡不卡两次的问题)。

第一阶段:1800经济

第一阶段我选择放在1800左右经济的时候对比数据,因为陨星+攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800。

凭据统计得知,1800经济的时候,劈面英雄的品级或许在5级左右,而且在3分钟的时候险些不行能泛起一个上路英雄泛起在发育路,所以我们就盘算在5级的时候,劈面的射手或者辅助位的英雄属性。

凭据数据我们得知,在没有防御装的情况下,劈面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折其中,我们按180来盘算好了。

暗影战斧数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。

无尽流数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。

暗影战斧流

暗影战斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率13.3%。

先盘算免伤效果:

免伤=(180-124)÷(180-124+602)×%=8.5%。

再盘算技术伤害:

(250+324)+324+140+324×20%+280+324+500+324×185%=2805.9。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2942.8。

无尽流

无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率28.3%。

先盘算免伤效果:

免伤=(180-64)÷(180-64+602)=16.1%。

再盘算技术伤害:

(250+289)+289+140+289×20%+280+289+500+289×185%=2629.45。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=2892.87。

总结:

对比一下,在盘算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技术仅比单出一个充能拳套+小吸血的无尽流多了49.9点伤害。大家别忘了无尽流还分外多了8%的吸血呢,不外暴击这玩意靠脸,我们就临时在这个时间段打平手。

第二阶段:3400经济

第二阶段放在3400经济的时候做对比,因为攻速鞋+暗影战斧+雷鸣刃≈攻速鞋+小吸+无尽之刃≈3400。

这个时间点或许率在5到6分半之间,看详细情况。为了利便盘算,我和上面一样,不盘算上单英雄,我们根据品级8的有二级辅助装鼓舞之盾的英雄来盘算。

8级的射手+鼓舞之盾,物抗到达284。

暗影战斧

暗影战斧流面板数据:物攻435、物理穿透178、暴击几率13.3%。

先盘算免伤效果:

免伤=(284-178)÷(284-178+602)×%=14.97%。

再盘算技术伤害:

(275+435)+435+160+435×20%+320+435+750+435×185%=3701.75。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=3608.09。

无尽战刃流

无尽流数据:物攻450、物理穿透64、暴击几率33.3%。

先盘算免伤效果:

免伤=(284-64)÷(284-64+602)×%=26.76%。

再盘算技术伤害:

(275+450)+450+160+450×20%+320+450+750+450×185%=3777.5。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4148.57。

总结:

在出到无尽之后的这个时段,单纯的比伤害的话,无尽流甚至是会比黑切流高一个档次的。

第三阶段:7040经济

第三阶段我们放在7040经济这个时段做比力,因为攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃≈攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力+搏击手套≈7040。

7000+经济这个时间节点一般泛起在10到11分钟这边,在这个时候一般射手的品级在12级左右,而辅助在11级左右,本文重点是想用无尽替代暗影战斧,所以所有的辅助装都按2级防御石头来盘算。

到了中期,对手就必须分成两类来盘算。

脆皮

12级射手+2级石头(鼓舞之盾),物抗到达370。

暗影战斧流

面板数据:物理攻击654,物理穿透210,暴击几率53.3%。

先盘算免伤效果:

免伤=(370-210)÷(370-210+602)×%=20.1%。

再盘算技术伤害:

(300+654)+654+200+654×20%+400+654+1000+654×185%=5202.7。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=7480.45。

无尽流

面板数据:物理攻击力669,暴击率61.3%,物理穿透64。

先盘算免伤效果:

免伤=(370-64)÷(370-64+602)×%=33.7%。

再盘算技术伤害:

(300+669)+669+200+669×20%+400+669+1000+669×185%=5278.45。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=6717.487。

前排

辅助肯定是掩护着后排的,前排我取铠爹的数据,12级+冰心的时候是688物抗。

暗影战斧流

先盘算免伤效果:

免伤=(688-210)÷(688-210+602)×%=44.25%。

已知技术伤害是5202.7,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5219.43。

无尽战刃流

先盘算免伤效果:

免伤=(688-64)÷(688-64+602)×%=50.9%。

已知技术伤害是5278.43,所以最后实际伤害=面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=4974.79。

数据再分析

经由稍微有点庞大盘算之后,我们得出以下数据(不盘算二技术减甲)。

在经济1800的时候,两者输出相差无几;可是经济到了3400的时候,等出了无尽之后,暴击流的伤害甚至反超了破甲流;不外在经济到达三个大件(7040)的时候,黑切流孙尚香对前排的输出能力确实比无尽流强许多。

看完这个图,是不是觉着似乎又可以先出无尽了?先等等,我另有一个细节需要和大家批注。

暴击几率

我们要明确一点,除非是百分之百的暴击几率,否则是否暴击和暴击几率有多高并没有一定的关系,哪怕你是99%的暴击率,你也依然有可能不暴击。

所以,我们再重新梳理一下上面的数据,得出下图。

数据告诉我们,前期先出无尽战刃会遇到一个问题,那就是在整体输出中暴击伤害的占比过高。偏偏现有出装在无尽战刃出来前,孙尚香的暴击率只能到达28.3%,连理论上的三分之一都不到,要是脸黑起来,就完全打不出伤害了。

为无尽流孙尚香想个出路

黑切流孙尚香是属于那种对操作以及走位要求比力高的英雄,而且后期对血量控制以及团战细节操作也要掌握的很好。

那么,像上述要求很难做到的我或者是无尽喜好者另有没有希望呢?我觉着是有的。

适当的使用散件是最理想的选择

前期

凭据数据显示,在劈面护甲没有叠加上来之前,暗影战斧流和无尽流的伤害相差无几,在这个时候,我觉着我们仅仅需要稍微的调整一个装备即可。

既然前期无尽流主要靠暴击打输出,那么只有28.3%暴击率就显得不大够了。我们可以选择加上一个320的搏击拳套,这样暴击率就连忙到达了36.3%,而且到了后期,搏击拳套还可以用作合成破晓。

中期

过分到8分钟左右,我们可以不合成大吸血(这个其实看小我私家习惯,有人不管咋样都是在破晓后面合),用合成大吸的钱先出一个穿云弓。

攻速鞋(710)+小吸(410)+无尽战刃(2140)+搏击拳套(320)+宗师之力(2100)+穿云弓(1100),合计总价6780。

我们根据调整后的数据,再来盘算下在破晓没出来之前让孙尚香较为头疼的前排英雄。

已知:物理攻击619,暴击几率61.3%,牢固值物穿64,百分比物穿20%,对方英雄688物抗。

先盘算免伤效果:

免伤=(688-64)×80%÷{(688-64)×80%+602}×%=45.33%。

再盘算技术伤害:

(300+619)+619+200+619×20%+400+619+1000+619×185%=5025.95。

最后盘算实际伤害:

面板伤害×(实际伤害比例)×暴击率×暴击效果+面板伤害×(实际伤害比例)×(1-暴击率)%=5274.186。

结论

对比上面的盘算,我们可以看到以下数据:

正常的黑切流在出完攻速鞋+暗影战斧+宗师之力+无尽之刃,需要7040的经济才气打出5219.43的输出;而攻速鞋+无尽战刃+大吸+宗师之力,才气打出4974.79伤害;而当我们活用散件,小件以后,仅需6780就能打出5274.186的伤害,少花了260金币反而能打出更高的伤害。

固然了,数据永远只能是纸面上的工具,真正到了实际应用的时候还要看你究竟是欧皇还是非洲人了,而这也是为什么孙悟空很难登上高端局的原因。

无尽流(暴击流)孙尚香是静海君作为一个王者荣耀多年迈玩家的一个执念(我才不认可我走位欠好呢),辛苦算了整整两天,只是希望为自己想个措施,固然也希望能资助到有和我类似情况的小同伴。

以上,我是静海君,让我们下期再见。

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